/* ---------------------------------------------- Blogger Template Style Name Template : Picture Wanda Windows Designer : Josh Peterson Author : Suwanda Sitorus Redaktur : Suwanda Sitorus Url : plus.google.com/+SuwandaSitorus/about Updated by : Blogger Team This free Blogger template is licensed under the Creative Commons Attribution 3.0 License, which permits both personal and commercial use. However, to satisfy the 'attribution' clause of the license, you are required to keep the footer links which provides due credit to its authors and supporters. For more specific details about the license, you may visit the URL below: http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/ http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/deed.id ----------------------------------------------- */
bebas bayar, pembayaran mudah dan cepat, transaksi online, pembayaran tagihan dan tiket, transfer dana online
comments powered by Disqus
Free counters!
#top

Sabtu, 01 Juni 2013

SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA SURAT IZIN TEMPAT USAHA PADA UNIT PELAYANAN TERPADU SATU ATAP (UPTSA) KOTA PRABUMULIH




KETUA PENGUJI          : NENI SETIAWATI, S.Kom., M.Kom.
PENGUJI II: MUCHLIS, S.Kom., M.Si.
PENGUJI III: AINI HUTAGALUNG, S.Kom., M.Si.
PENGUJI IV: SUBAGIO, S.E.

SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA SURAT IZIN TEMPAT USAHA PADA UNIT PELAYANAN TERPADU SATU ATAP (UPTSA) MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN ANDROID (SISTEM OPERASI) BERBASIS WEB KOTA PRABUMULIH
Download

NAMA: SUWANDA SITORUS
NIM/NIRM: 20092102
SEKOLAH TINGGI: STMIK
JUR./PROG.STUDI: SISTEM INFORMASI
DOSEN PEMBIMBING: ARIANSYAH, S.Kom., M.Kom.
MATA KULIAH: SKRIPSI
PEMBIMBING 1: NENI SETIAWATI, S,Kom., M.Kom.
PEMBIMBING 2: WAFA GUNAWAN, S.Kom.


Assalamualaikum Warohmatullahi Wabarokatuh

Era globalisasi telah membuat dan menjadikan dunia tanpa batas/borderless. Kecepatan informasi telah menjadi kebutuhan utama dalam percepatan interaksi antar negara dalam bidang teknologi, ekonomi, sosial dan budaya. Pemanfaatan media elektronik menjadi pilihan utama dalam percepatan akses informasi ke seluruh dunia. Think Globality, Act Locally adalah cerminan bagaimana informasi di seluruh dunia, antar negara dan antar daerah memiliki peran yang sangat cepat dalam mengubah perilaku budaya suatu bangsa.

Untuk menjawab tantangan inilah Pemerintah Kota Prabumulih telah berupaya menyajikan jendela informasi online Situs Resmi Perizinan Kota Prabumulih dan Situs Saya KPPT Kota Prabumulih Link yang dapat diakses oleh publik untuk mengetahui semua informasi tentang Pemerintah Kota Prabumulih.

Semoga jendela informasi Pemerintah Kota Prabumulih online ini akan memberikan manfaat bagi para browsers di manapun berada

Wassalamualaikum Warohmatullahi Wabarokatuh
ooooooooo



Membuat Android App Gratis dan Sesuaikan Ini Menggunakan Coding Lanjutan

AppsGeyser adalah keputusan platform yang membantu Anda membuat aplikasi Android gratis dengan mengklik tombol aplikasi online, itu adalah yang sederhana untuk dilakukan dan tidak ada coding diperlukan. Namun, juga penting untuk dicatat bahwa AppsGeyser tidak hanya sebuah platform bagi mereka yang tidak memiliki pengetahuan teknis, ada juga banyak cara di mana Anda dapat menggunakan pengalaman teknis Anda untuk menyesuaikan aplikasi AppsGeyser Anda dalam cara yang lebih canggih.
Bagaimana saya bisa menyesuaikan aplikasi Android saya?

Ada sejumlah cara di mana Anda dapat menyesuaikan aplikasi AppsGeyser Anda menggunakan kemampuan coding Anda. Ini menawarkan banyak kesempatan bagi anda yang ingin membuat sebuah aplikasi Android dan untuk menggabungkan ide-ide disesuaikan Anda ke app.

1: The AppsGeyser dashboard - Ada sejumlah cara non-coding di mana Anda dapat mulai untuk menyesuaikan aplikasi Anda untuk membuatnya bekerja dengan cara yang sesuai dengan perusahaan Anda. Dashboard ini memungkinkan Anda untuk memperbarui ikon Anda, orientasi layar dan bahkan pilihan browser. Jika Anda memutuskan untuk membuat aplikasi Android gratis dan ingin membuat update coding non maka ini adalah cara di mana Anda dapat melakukannya. Klik di sini untuk rincian lebih lanjut pada dashboard AppsGeyser.

Klik edit untuk mengedit aplikasi Anda di bagian canggih dari dashboard Anda

2: HTML - AppsGeyser memiliki template HTML yang akan memungkinkan Anda untuk kode aplikasi Anda dalam desain yang Anda butuhkan, aplikasi ini membuat template yang tidak hanya akan tersedia offline ke klien Anda, tetapi juga akan ditulis oleh Anda dalam format yang Anda telah dikodekan sendiri. Untuk informasi lebih lanjut tentang HTML coding, silakan kunjungi: W3 sekolah untuk pelajaran HTML
Aku tidak bisa melakukan HTML

bingung dengan bagaimana kode? Pelajari lebih lanjut HTML dan JavaScript dengan w3schools

3: Zip arsip - Ini adalah dengan tidak diragukan lagi cara yang paling canggih untuk membuat sebuah aplikasi dengan menggunakan alat-alat online AppsGeysers itu. Template arsip zip memungkinkan Anda untuk meng-upload file yang ditulis dalam Javascript langsung ke template yang memungkinkan Anda menyelesaikan kontrol atas gaya dan isi dari aplikasi Anda. Gaya ini aplikasi juga tersedia off line untuk pengguna yang juga menambahkan kredit lebih lanjut untuk aplikasi yang sudah sukses membuat Template. Satu-satunya downside ke menciptakan sebuah aplikasi dengan Javascript, adalah bahwa semua pembaruan harus dibuat dan diperbarui pada aplikasi seperti template berbasis web yang secara otomatis akan memperbarui dengan update web. Untuk informasi lebih lanjut tentang Java Script silakan klik di sini.

Pada saat ini dalam waktu AppsGeyser tidak memiliki kemampuan akses perangkat, ini berarti Anda tidak dapat menggunakan perangkat eksternal, seperti kamera dengan aplikasi Anda, tapi hati-hati untuk masa depan pembaruan Anda tidak pernah tahu apa kejutan yang kita miliki di toko untuk Anda.

Jika Anda telah memutuskan untuk membuat aplikasi Android gratis dan ingin fitur di blog kami, silahkan email saya di kim@appsgeyser.com

Kami ingin mendengar pengalaman anda di komentar atau di Facebook atau Twitter,
Jika Anda tertarik untuk membuat aplikasi Android sendiri, mulai membuat aplikasi di sini.

    Artikel Terkait
  • Make A Web Gratis dan Belajar Untuk Membuat Kanan App Gaya dan Konten
  • Menggunakan AppsGeyser Android App Builder Membuat Web Pertama Anda
  • AppsGeyser Android App Platform Builder Apakah Untuk Semua, Bukan Hanya Ahli Teknis

Posted in menyesuaikan aplikasi Android Anda
Make A Web Gratis dan Belajar Untuk Membuat Kanan App Gaya dan Konten
in Share

Anda telah memutuskan untuk membuat aplikasi gratis dan sekarang Anda memutuskan konten apa yang akan dimasukkan dalam aplikasi Anda dan apa gaya aplikasi Anda harus di ambil. Ada beberapa langkah yang perlu Anda ikuti untuk memastikan bahwa konten yang Anda ciptakan cocok untuk audiens Anda dan akan mengarah ke aplikasi yang sukses. Hari ini kita melihat bagaimana Anda harus membuat konten untuk aplikasi Anda dengan memilih template aplikasi yang tepat.


Membuat aplikasi gratis - punya ide? Tidak memutuskan pada gaya konten


Pertanyaan apa yang harus saya tanya?

1: Apa topik Anda? Tergantung pada lingkup topik Anda Anda mungkin memutuskan bahwa aplikasi Anda harus dalam format yang berbeda. Misalnya, jika Anda ingin mempublikasikan rincian dasar tentang perusahaan yang ada, maka isi dari aplikasi Anda harus sederhana dan dalam bentuk teks. Bentuk app terbaik yang diciptakan menggunakan template dokumen.

2: Seberapa sering informasi tentang perubahan topik Anda? Apakah Anda berencana untuk menciptakan sebuah aplikasi yang perlu diperbarui pada periode sering? Misalnya, jika Anda merencanakan sebuah aplikasi yang dibuat sekitar berita lingkungan lokal Anda, Anda harus mempertimbangkan baik membuat pakan aplikasi RSS, yang akan terhubung ke RSS feed Anda di situs komunitas lokal Anda, atau Anda dapat membuat aplikasi gratis yang terhubung ke blog Anda yang diperbarui dengan semua berita terbaru, artinya aplikasi tidak akan harus diperbarui secara terpisah.

3: Berapa kisaran usia audiens Anda? Memutus template untuk aplikasi Anda juga dapat berbeda tergantung pada audiens Anda, misalnya, khalayak yang lebih muda mungkin lebih tertarik melihat rekaman video daripada membaca website untuk informasi.

4: Apa media akan paling cocok untuk topik Anda? Jika Anda berencana untuk membuat sebuah aplikasi yang menjelaskan langkah-langkah dalam menciptakan sesuatu, atau proses dari beberapa jenis, maka anda harus menggunakan video atau gaya app foto, jika Anda ingin membuat sebuah aplikasi yang mengajarkan bahasa, Anda mungkin ingin menggunakan sebuah aplikasi audio. Formatnya harus sesuai dengan gaya konten aplikasi.

5: Seberapa mudah untuk menjaga pembaruan aplikasi Anda? Gaya dan isi dari aplikasi Anda juga dapat ditentukan oleh frekuensi pembaruan yang diperlukan untuk aplikasi. Apa yang Anda tidak ingin lakukan adalah mengedit aplikasi Anda sehari-hari, ini akan terlalu memakan waktu dan akan membutuhkan audiens Anda untuk terus-menerus memperbarui versi mereka download. Jika aplikasi Anda diperlukan memperbarui konstan, maka Anda harus membuat aplikasi berbasis web, yang memungkinkan aplikasi untuk membaca informasi langsung dari link URL

Good luck, kami ingin mendengar dari Anda dan melihat bagaimana Anda miliki pada membuat aplikasi gratis untuk pertama kalinya.

Kami ingin mendengar pengalaman anda di komentar atau di Facebook atau Twitter,
Jika Anda tertarik untuk membuat aplikasi Android sendiri, mulai membuat aplikasi di sini.

    Artikel Terkait
  • Membuat Android App Gratis dan Sesuaikan Ini Menggunakan Coding Lanjutan
  • Menggunakan AppsGeyser Android App Builder Membuat Web Pertama Anda
  • AppsGeyser Android App Platform Builder Apakah Untuk Semua, Bukan Hanya Ahli Teknis






 

Bahasa pemrograman

 

Bahasa pemrograman, atau sering diistilahkan juga dengan bahasa komputer, adalah teknik komando/instruksi standar untuk memerintah komputer. Bahasa pemrograman ini merupakan suatu himpunan dari aturan sintaks dan semantik yang dipakai untuk mendefinisikan program komputer. Bahasa ini memungkinkan seorang programmer dapat menentukan secara persis data mana yang akan diolah oleh komputer, bagaimana data ini akan disimpan/diteruskan, dan jenis langkah apa secara persis yang akan diambil dalam berbagai situasi. Menurut tingkat kedekatannya dengan mesin komputer, bahasa pemrograman terdiri dari:
  1. Bahasa Mesin, yaitu memberikan perintah kepada komputer dengan memakai kode bahasa biner, contohnya 01100101100110
  2. Bahasa Tingkat Rendah, atau dikenal dengan istilah bahasa rakitan (bah.Inggris Assembly), yaitu memberikan perintah kepada komputer dengan memakai kode-kode singkat (kode mnemonic), contohnya MOV, SUB, CMP, JMP, JGE, JL, LOOP, dsb.
  3. Bahasa Tingkat Menengah, yaitu bahasa komputer yang memakai campuran instruksi dalam kata-kata bahasa manusia (lihat contoh Bahasa Tingkat Tinggi di bawah) dan instruksi yang bersifat simbolik, contohnya {, }, ?, <<, >>, &&, ||, dsb.
  4. Bahasa Tingkat Tinggi, yaitu bahasa komputer yang memakai instruksi berasal dari unsur kata-kata bahasa manusia, contohnya begin, end, if, for, while, and, or, dsb.
Sebagian besar bahasa pemrograman digolongkan sebagai Bahasa Tingkat Tinggi, hanya bahasa C yang digolongkan sebagai Bahasa Tingkat Menengah dan Assembly yang merupakan Bahasa Tingkat Rendah.


    Android (sistem operasi)

Android
Android robot.svg
Android.svg
Android 4.2 on the Nexus 4.png
Layar utama Samsung Galaxy Nexus dengan sistem operasi Android 4.2 "Jelly Bean"
Perusahaan / pengembangGoogle, Open Handset Alliance, Android Open Source Project
Diprogram dalamC, C++, Java
Keluarga Unix-like, Linux
Status terkiniBeroperasi
Model sumberSumber terbuka
Rilis perdana20 September 2008
Rilis stabil terkini4.1 Jelly Bean / 10 Juli 2012; 10 bulan yang lalu
Target pemasaranTelepon pintar dan komputer tablet
Ketersediaan bahasaMultibahasa
Pengelola paketGoogle Play / APK
Dukungan platformARM, MIPS, x86
Jenis kernelMonolitik (modifikasi kernel Linux)
Antarmuka bawaanGrafis (Multi sentuh)
LisensiApache License 2.0
Patch kernel Linux berlisensi GNU GPL v2
Situs web resmiwww.android.com







Android adalah sistem operasi yang berbasis Linux untuk telepon seluler seperti telepon pintar dan komputer tablet. Android menyediakan platform terbuka bagi para pengembang untuk menciptakan aplikasi mereka sendiri untuk digunakan oleh bermacam peranti bergerak. Awalnya, Google Inc. membeli Android Inc., pendatang baru yang membuat peranti lunak untuk ponsel. Kemudian untuk mengembangkan Android, dibentuklah Open Handset Alliance, konsorsium dari 34 perusahaan peranti keras, peranti lunak, dan telekomunikasi, termasuk Google, HTC, Intel, Motorola, Qualcomm, T-Mobile, dan Nvidia.
Pada saat perilisan perdana Android, 5 November 2007, Android bersama Open Handset Alliance menyatakan mendukung pengembangan standar terbuka pada perangkat seluler. Di lain pihak, Google merilis kode–kode Android di bawah lisensi Apache, sebuah lisensi perangkat lunak dan standar terbuka perangkat seluler.
Di dunia ini terdapat dua jenis distributor sistem operasi Android. Pertama yang mendapat dukungan penuh dari Google atau Google Mail Services (GMS) dan kedua adalah yang benar–benar bebas distribusinya tanpa dukungan langsung Google atau dikenal sebagai Open Handset Distribution (OHD).

DAFTAR ISI

 


Sejarah

 

Kerjasama dengan Android Inc.

 

Pada Juli 2005, Google bekerjasama dengan Android Inc., perusahaan yang berada di Palo Alto, California Amerika Serikat. Para pendiri Android Inc. bekerja pada Google, di antaranya Andy Rubin, Rich Miner, Nick Sears, dan Chris White. Saat itu banyak yang menganggap fungsi Android Inc. hanyalah sebagai perangkat lunak pada telepon seluler. Sejak saat itu muncul rumor bahwa Google hendak memasuki pasar telepon seluler. Di perusahaan Google, tim yang dipimpin Rubin bertugas mengembangkan program perangkat seluler yang didukung oleh kernel Linux. Hal ini menunjukkan indikasi bahwa Google sedang bersiap menghadapi persaingan dalam pasar telepon seluler.

Produk awal

 

Sekitar September 2007 sebuah studi melaporkan bahwa Google mengajukan hak paten aplikasi telepon seluler (akhirnya Google mengenalkan Nexus One, salah satu jenis telepon pintar GSM yang menggunakan Android pada sistem operasinya. Telepon seluler ini diproduksi oleh HTC Corporation dan tersedia di pasaran pada 5 Januari 2010).
Pada 9 Desember 2008, diumumkan anggota baru yang bergabung dalam program kerja Android ARM Holdings, Atheros Communications, diproduksi oleh Asustek Computer Inc, Garmin Ltd, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba Corp, dan Vodafone Group Plc. Seiring pembentukan Open Handset Alliance, OHA mengumumkan produk perdana mereka, Android, perangkat bergerak (mobile) yang merupakan modifikasi kernel Linux 2.6. Sejak Android dirilis telah dilakukan berbagai pembaruan berupa perbaikan bug dan penambahan fitur baru.
Telepon pertama yang memakai sistem operasi Android adalah HTC Dream, yang dirilis pada 22 Oktober 2008. Pada penghujung tahun 2009 diperkirakan di dunia ini paling sedikit terdapat 18 jenis telepon seluler yang menggunakan Android.

Android versi 1.1

 

Pada 9 Maret 2009, Google merilis Android versi 1.1. Android versi ini dilengkapi dengan pembaruan estetis pada aplikasi, jam alarm, voice search (pencarian suara), pengiriman pesan dengan Gmail, dan pemberitahuan email.

Android versi 1.5 (Cupcake)

 

Pada pertengahan Mei 2009, Google kembali merilis telepon seluler dengan menggunakan Android dan SDK (Software Development Kit) dengan versi 1.5 (Cupcake). Terdapat beberapa pembaruan termasuk juga penambahan beberapa fitur dalam seluler versi ini yakni kemampuan merekam dan menonton video dengan modus kamera, mengunggah video ke Youtube dan gambar ke Picasa langsung dari telepon, dukungan Bluetooth A2DP, kemampuan terhubung secara otomatis ke headset Bluetooth, animasi layar, dan keyboard pada layar yang dapat disesuaikan dengan sistem.

Android versi 1.6 (Donut)

 

Donut (versi 1.6) dirilis pada bulan September dengan menampilkan proses pencarian yang lebih baik dibanding sebelumnya, penggunaan baterai indikator dan kontrol applet VPN. Fitur lainnya adalah galeri yang memungkinkan pengguna untuk memilih foto yang akan dihapus; kamera, camcorder dan galeri yang dintegrasikan; CDMA / EVDO, 802.1x, VPN, Gestures, dan Text-to-speech engine; kemampuan dial kontak; teknologi text to change speech (tidak tersedia pada semua ponsel; pengadaan resolusi VWGA.

Android versi 2.0/2.1 (Eclair)

 

Pada 3 Desember 2009 kembali diluncurkan ponsel Android dengan versi 2.0/2.1 (Eclair), perubahan yang dilakukan adalah pengoptimalan hardware, peningkatan Google Maps 3.1.2, perubahan UI dengan browser baru dan dukungan HTML5, daftar kontak yang baru, dukungan flash untuk kamera 3,2 MP, digital Zoom, dan Bluetooth 2.1.
Untuk bergerak cepat dalam persaingan perangkat generasi berikut, Google melakukan investasi dengan mengadakan kompetisi aplikasi mobile terbaik (killer apps - aplikasi unggulan). Kompetisi ini berhadiah $25,000 bagi setiap pengembang aplikasi terpilih. Kompetisi diadakan selama dua tahap yang tiap tahapnya dipilih 50 aplikasi terbaik.
Dengan semakin berkembangnya dan semakin bertambahnya jumlah handset Android, semakin banyak pihak ketiga yang berminat untuk menyalurkan aplikasi mereka kepada sistem operasi Android. Aplikasi terkenal yang diubah ke dalam sistem operasi Android adalah Shazam, Backgrounds, dan WeatherBug. Sistem operasi Android dalam situs Internet juga dianggap penting untuk menciptakan aplikasi Android asli, contohnya oleh MySpace dan Facebook.

Android versi 2.2 (Froyo: Frozen Yoghurt)

 

Pada 20 Mei 2010, Android versi 2.2 (Froyo) diluncurkan. Perubahan-perubahan umumnya terhadap versi-versi sebelumnya antara lain dukungan Adobe Flash 10.1, kecepatan kinerja dan aplikasi 2 sampai 5 kali lebih cepat, intergrasi V8 JavaScript engine yang dipakai Google Chrome yang mempercepat kemampuan rendering pada browser, pemasangan aplikasi dalam SD Card, kemampuan WiFi Hotspot portabel, dan kemampuan auto update dalam aplikasi Android Market.

Android versi 2.3 (Gingerbread)

 

Pada 6 Desember 2010, Android versi 2.3 (Gingerbread) diluncurkan. Perubahan-perubahan umum yang didapat dari Android versi ini antara lain peningkatan kemampuan permainan (gaming), peningkatan fungsi copy paste, layar antar muka (User Interface) didesain ulang, dukungan format video VP8 dan WebM, efek audio baru (reverb, equalization, headphone virtualization, dan bass boost), dukungan kemampuan Near Field Communication (NFC), dan dukungan jumlah kamera yang lebih dari satu.

Android versi 3.0/3.1 (Honeycomb)

 

Android Honeycomb dirancang khusus untuk tablet. Android versi ini mendukung ukuran layar yang lebih besar. User Interface pada Honeycomb juga berbeda karena sudah didesain untuk tablet. Honeycomb juga mendukung multi prosesor dan juga akselerasi perangkat keras (hardware) untuk grafis. Tablet pertama yang dibuat dengan menjalankan Honeycomb adalah Motorola Xoom. Perangkat tablet dengan platform Android 3.0 akan segera hadir di Indonesia. Perangkat tersebut bernama Eee Pad Transformer produksi dari Asus. Rencana masuk pasar Indonesia pada Mei 2011.

Android versi 4.0 (ICS: Ice Cream Sandwich)

 

Diumumkan pada tanggal 19 Oktober 2011, membawa fitur Honeycomb untuk smartphone dan menambahkan fitur baru termasuk membuka kunci dengan pengenalan wajah, jaringan data pemantauan penggunaan dan kontrol, terpadu kontak jaringan sosial, perangkat tambahan fotografi, mencari email secara offline, dan berbagi informasi dengan menggunakan NFC. Ponsel pertama yang menggunakan sistem operasi ini adalah Samsung Galaxy Nexus.

Android versi 4.1 (Jelly Bean)

 

Android Jelly Bean yaang diluncurkan pada acara Google I/O lalu membawa sejumlah keunggulan dan fitur baru. Penambahan baru diantaranya meningkatkan input keyboard, desain baru fitur pencarian, UI yang baru dan pencarian melalui Voice Search yang lebih cepat. Tak ketinggalan Google Now juga menjadi bagian yang diperbarui. Google Now memberikan informasi yang tepat pada waktu yang tepat pula. Salah satu kemampuannya adalah dapat mengetahui informasi cuaca, lalu-lintas, ataupun hasil pertandingan olahraga. Sistem operasi Android Jelly Bean 4.1 muncul pertama kali dalam produk tablet Asus, yakni Google Nexus 7.

Android versi 4.2 (Jelly Bean)

 

Fitur photo sphere untuk panaroma, daydream sebagai screensaver, power control, lock screen widget, menjalankan banyak user (dalam tablet saja), widget terbaru.
Android 4.2 Pertama kali dikenalkan melalui LG, yakni Google Nexus 4.

Fitur

 

Fitur yang tersedia di Android adalah:
  • Kerangka aplikasi: itu memungkinkan penggunaan dan penghapusan komponen yang tersedia.
  • Dalvik mesin virtual: mesin virtual dioptimalkan untuk perangkat telepon seluler.
  • Grafik: grafik di 2D dan grafis 3D berdasarkan pustaka OpenGL.
  • SQLite: untuk penyimpanan data.
  • Mendukung media: audio, video, dan berbagai format gambar (MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GIF)
  • GSM, Bluetooth, EDGE, 3G, 4G dan WiFi (tergantung piranti keras)
  • Kamera, Global Positioning System (GPS), kompas, NFC dan accelerometer (tergantung piranti keras)

Silahkan Download di bawah, Dan Pembahasan dapat dilihat di Atas :)

PROPOSAL
                                                    Program

Beranda

BAB I

BAB II

BAB III

BAB IV

BAB V

 

Android bagi komunitas sumber terbuka

 

Android memiliki berbagai keunggulan sebagai piranti lunak yang memakai basis kode komputer yang bisa didistribusikan secara terbuka (open source) sehingga pengguna bisa membuat aplikasi baru di dalamnya. Android memiliki aplikasi native Google yang terintegrasi seperti pushmail Gmail, Google Maps, dan Google Calendar.
Para penggemar open source kemudian membangun komunitas yang membangun dan berbagi Android berbasis firmware dengan sejumlah penyesuaian dan fitur-fitur tambahan, seperti FLAC lossless audio dan kemampuan untuk menyimpan download aplikasi pada microSD card. Mereka sering memperbaharui paket-paket firmware dan menggabungkan elemen-elemen fungsi Android yang belum resmi diluncurkan dalam suatu carrier-sanction firmware.